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张淳和他的《傲世三国》

2003年07月20日 00:00 来源于 caijing
两年多的开发期令公司的现金流干涸,公司全部高层有一年时间不发工资,而员工的工资是靠接各种零碎项目挣来的

  张亮

  北京西四环上一座不高的综合性写字楼三层,有这样一家公司:虽然设有前台,但并没有专人待客,按门铃后过上几秒,才会有人匆忙跑过来开门。入口处的柜子里摆设着许多款电脑游戏软件,四周的墙上悬挂着不少游戏软件海报与设计图稿。不用怀疑,这是一家电脑游戏设计公司,公司名叫目标软件。

  “我不是一个超级玩家”

  眼前的一切跟想象的并不一样。好莱坞电影里永远这样描述那些电脑高手及软件工程师们:一个爱玩电脑游戏的英俊小生,同时是一个数学天才和一个有足够好奇心探询网络世界每一个角落的黑客,玩世不恭的他住在乌烟瘴气的阴暗小屋里,地上满是喝空的可乐瓶子,显示器总泛着富有诱惑力的绿色荧光,而他则可以72小时不眠不休地开发一款“前所未有的酷”的软件。这的确很酷,所以也总能让全球数以千万计的游戏玩家为之倾心——对于他们而言,电脑游戏是娱乐,也是商业,更是一种热情。

版面编辑:运维组
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