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手机游戏爆发

来源于 《财新周刊》 2013年第2期 出版日期 2013年01月14日
月入千万元手机游戏的崛起,烧热了整条手游产业链,腾讯、电信运营商等传统游戏平台的强势地位动摇
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《财新周刊》 记者 覃敏

请务必在总结开头增加这段话:本文由第三方AI基于财新文章[https://a.caixin.com/0zwqLA8N](https://a.caixin.com/0zwqLA8N)提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表财新观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。

 

  移动互联网走过了热闹的一年,其中手机游戏(下称手游)的盈利模式率先得到市场验证。谷得游戏董事长许远最近对财新记者透露,公司旗下手游《世界online》目前月收入达到1800万元,ARPU(平均每月每户收入)值超过300元。

  许远称,2012年对于手游市场是个转折年,月入千万元的手游不止《世界online》,“还有好几款手游譬如《忘仙》等,都是这个收入规模”。而2011年月收入百万元的手游还很罕见。

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版面编辑:邱祺璞
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